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Backroom Minetest Mod

 Hoje Vamos Falar Sobre O Novo Mini Game Do Minetest e Bem Polemico, As Backroom.


O Que São As Backroom e Como Surgiu? 


Origem Das Backroom.

A Primeira Vez Que Uma Imagem De Backroom Surgiu Na Internet Foi Por Volta De 2018 Em Um Fórum Que Reunia Imagens Amaldiçoadas, Neste Fórum Ela Era Só Mais Uma Das Imagens Bizarras Que Eram Postadas Por Lá Frequentemente e Por Isso Não Teve Grande Destaque.

Porem Quase Um Ano Depois a Imagem Começou a Viralizar Quando Um Usuário Do 4Chan Postou a Imagem Com o Seguinte texto "Se Você Não Tomar Cuidado, E Escapar Da Realidade Nas Áreas Erradas, Acabara Nas Backrooms", O Conto Também Fala Que Existem Um Labirinto De 965 Salas De Onde Ninguém Conseguiu Escapar, Para Saber Mais Detalhes Sobre As Backrooms Indicamos Assistir o Vídeo Do Canal Stackz Abaixo.






Sobre Mod Backroom Minetest Mini Game

O Objetivo Do Mini Game é explorar espaços liminares misteriosos e vagamente perturbadores e vagar pelas backrooms.




Você Pode Baixar o Mod Diretamente Na ContentDB e Começar a Explorar Esse Misterioso Mini Game minetestbackroom.com 

Backroom Minetest


Backroom Sala

Backroom Level






A Tumba Um Lovecraft No Minetest

 A Tumba Traduzindo Do Inglês "The Tomb" é Um Livro De Conto Do Gênero Suspense Que Foi Escrito Por Howard Phillips Lovecraft Em 1917 e Publicado Em 1922, O Conto Tem Elementos De Suspense e Um Ambiente Bem Gótico.

A Tumba Login

O Conto a Tumba No Minetest

No Minetest o Conto Foi Adaptado Por Em Um Estilo Visual Novel Utilizando-se Imagens Recortadas De Personagens e Construções Feitas No Minetest Para Narrar a Historia De H.P Lovecraft Em Slides, Tudo Foi Desenvolvido e Adaptador Por Kika-Chan Uma Desenvolvedora De Games, Neste Game Visual Novel é Narrado Partes Da Historia e Suspense De A Tumba Com Muito Suspense e Magia De Forma Sombria e Muito Divertida, Para Jogar o Game Basta Acessar o Site Da Itchio Neste Link => Atumba.com , E Se Divertir Com a Família e Amigos Pelos Contos De Lovecraft.













Minetest 5.7 Nova Versão

O MineTest 5.7.0 foi lançado com gráficos aprimorados, melhorias de desempenho e muito mais.

Confira a Seguir Quais Foram As Melhorias Feitas Nessa Versão.

minetest 5.7


Gráficos e Desempenho


Gráficos e Desempenho

Pós-processamento: Bloom e exposição dinâmica

O Minetest agora possui um pipeline de pós-processamento, com suporte para Bloom e Dynamic Exposure. Esse pipeline permitirá que novos efeitos sejam implementados no futuro, como profundidade de campo e iluminação volumétrica (raios divinos). O pós-processamento também melhora o desempenho do mapeamento de tom e permite configurações como ajuste de saturação.


Mods e jogos controlam se esses efeitos podem ser ativados no cliente. Parte da filosofia de design do Minetest é dar mais controle aos criadores de jogos, o que inclui dar aos jogos mais controle sobre os gráficos.


A Exposição Dinâmica é um recurso que simula o ajuste dos olhos ao passar de uma área bem iluminada para uma caverna, permitindo alta faixa dinâmica (HDR).


backroom minetest 5.7



Melhor desempenho de longo alcance em hardware moderno

O Minetest é conhecido por oferecer suporte a hardware antigo, mas muitas vezes não faz o melhor uso de hardware moderno e sofisticado. Na versão 5.7.0, o Minetest possui uma configuração que permite um melhor uso da GPU ao carregar dados mundiais. Isso resulta em desempenho amplamente aprimorado em hardware moderno em mais de 500 faixas de visualização. Observe que você não precisa ter uma GPU discreta, as GPUs integradas modernas ainda podem se beneficiar dessa otimização.


No futuro, é provável que essa otimização seja ativada automaticamente quando o Minetest detectar que o hardware a suporta. Mas, por enquanto, aqueles com GPUs modernas precisarão alterar a configuração “Client Mesh Chunksize” (client_mesh_chunk) para 4 ou 8.


Você também precisará alterar algumas configurações para carregar mais do mapa, aqui está um guia sobre como obter um alcance de visão maior. Com essas mudanças, o gargalo para obter um grande alcance de visualização é a rapidez com que o servidor pode enviar os dados do mapa; pode demorar um pouco para carregar totalmente um intervalo de 1.000 visualizações - ou seja, 258.048 nós no total. O desempenho de carregamento do mapa provavelmente será melhorado no futuro.


Outras melhorias de desempenho

As melhorias de desempenho não se limitam apenas ao hardware de jogos modernos. O Culler de Oclusão foi aprimorado, o que fornece um melhor desempenho por não renderizar áreas que não podem ser vistas. O Culler também é mais rápido.

Para exibir o mundo, o cliente precisa transformar blocos em geometria 3D chamada malha. O gerador de malha agora é multithread, o que melhorará o desempenho, especialmente em grandes faixas de exibição.


Caixas de seleção de entidades rotativas

Agora há suporte para seleção rotativa e caixas de hits. O que permitirá que multidões e jogadores tenham caixas de hits mais precisas. Isso tornará o combate muito melhor, especialmente com monstros maiores. Infelizmente, isso é apenas para caixas de seleção/hits, não muda de colisão.

blocos


Android Fixed Croschair

O apoio da mira para o Android foi mesclado. Ao contrário do desktop, o Android intaque o soco/colocação/cavação onde você toca. Com esse novo recurso, os usuários podem permitir que a mira de ter uma experiência mais próxima do desktop.

…e mais
Os mods agora podem descobrir o tamanho da janela do jogador, que permitirá a tela cheia e as GUIs mais responsivas.

Não é mais possível carregar um mundo se os mods tiverem dependências insatisfeitas. Antes, o MineTest desativaria automaticamente esses mods - mas isso levava à confusão. Você precisará adicionar a dependência ausente ou desativar os mods.





Como usar a armadura de admin no minetest

Neste Artigo Vamos Lhe Ensinar Como Usar a Armadura De Admin Do Minetest

minetest admin armor

A Armadura De Admin é Adicionada Pelo Mod 3D-Armor Que pode Ser Baixado Na Central De Mods Do Minetest, Após Adicionar o Mod a Armadura não Aparece No Criativo e Precisa Ser Invocada, Primeiro Você Precisa Ser Admin Então Entre No Server Que Você Fez o Servidor Com Seu Personagem e Digite o Comando Dentro Do Game /grantme all Esse Comando Vai Lhe Dar Todos Os Privilégios De Admin, Após Isso Você Digita Os Comando Abaixo Para Invocar Parte Por Parte Da Armadura De Admin


  • Capacete use esse Comando /giveme 3darmor:helmet_admin

  • Calça de admin se faz com esse comando /giveme 3d_armor:leggings_admin

  • Peitoral de admin se faz com esse comando /giveme 3d_armor:chestplate_admin

  • Escudo de admin se ganha se usar esse comando /giveme shields:shield_admin

  • Bota de admin usar esse comando /giveme 3d_armor:boots_admin
 
Pronto! agora Você é  Um Admin Completo.
Texto criado e publicado por krishnn

Novo Mod De Terror Para Minetest 7 Days To Curse

7 Days To Curse é Um Mod De Terror Que Funciona Da Seguinte Forma, A Cada 7 Dias Que Se Passa No Game Aparece Uma Noite Onde Todo o Mundo Fica Vermelho, Isso é Apelidado De Noite Sangrenta, Então Uma Criatura Chamada Curse Aparece A Procura De Jogadores Que Andam Pela Noite e Os Capturam Para Levar Suas Almas.


minetest mod horror

O Mod Foi Desenvolvido Por Lunovox e Duckgo e Recebeu Até Um Vídeo Clipe Promocional Do Mod




Especificações Técnicas Do Mod Em PT-BR

Dependências:



Mobs Refazer → O Mob Engine


Dependências Opcionais:



intllib → Facilita a tradução de vários outros mods para o seu idioma nativo, ou outros idiomas.

relâmpago → Adicione relâmpagos e trovões ao evento Névoa Sangrenta.

Nether → Adiciona o bioma nether, um tipo de inferno de lava nas profundezas do mundo.


Licença:


GNU AGPL


Desenvolvedores:


Lunovox Heavenfinder: e-mail, redes sociais, webchat, xmpp, Mumble, mais contatos




CONFIGURAÇÕES

São informações que estão no arquivo minetest.conf.

Configurações obrigatórias:

enable_3d_clouds = verdadeiro
enable_weather = false


Isso indica como o mod funcionará e se o mod funcionará. Se configurado incorretamente, o mod pode não funcionar ou pode funcionar incorretamente.

7dtc_blood_fog = verdadeiro


Ativa ou desativa o tempo do evento Névoa de Sangue. Pode ser alterado com o jogo já em execução através do comando /changefog.

Configurações automáticas:

intervalo_de_visualização = 50


Essas são configurações que estão constantemente sendo alteradas automaticamente pelo mod. Essas informações só podem ser alteradas para fazer diferença no jogo, se o jogo for fechado antes.

Configurações opcionais
Você pode alterar essas configurações no painel do menu inicial do jogo.


7dtc_damane_node : Se Curse pode ou não destruir o terreno. Padrão: Verdadeiro.

7dtc_display_spawn : Este recurso é usado apenas por programadores para depurar código. Padrão: Falso



COMANDOS:


por jogadores comuns:


/fogwhen : Exibe quantos dias faltam para Bloody Mist.


por administradores:


/changefog : Liga e desliga o Auto Bloody Mist. Se ON, o evento automático de névoa de sangue ocorrerá a cada 7 dias. Se OFF o evento não ocorre. Este comando só funciona se 7dtc_blood_fog = true nas configurações. Precisa de privilégio de servidor.


/skipday [number] : Força o calendário a pular um determinado número de dias. Número máximo de 365 dias. Necessita do privilégio settime.