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Minetest Mod De Computadores e Programação

LWComputers é um Modpack para minetest que fornece computadores e robôs programáveis, disquetes, impressoras, telas gráficas, monitores de resposta ao toque, um interruptor de alimentação mesecons controlado por digilines, blocos condutores sólidos, piso móvel vertical e um lixo.


Mod De Computadores Para Minetest


Minetest compilado com LuaJIT é necessário.

Características

GUI possui teclado e responde a cliques do mouse.
Cada computador e robô podem ser persistentes (permanecer carregados).
Os robôs podem mover, detectar, cavar, posicionar, criar e trabalhar com inventários.
Disco rígido e disquetes usam pasta na pasta mundial para armazenamento (podem ser editados externamente).
Os computadores em execução são reiniciados (inicialização limpa) quando o mundo é reiniciado.
Item da área de transferência para facilitar copiar/colar.
Suporte para mesecon e digilines.
A linguagem de programação do computador é lua.
Cada computador é executado em seu próprio ambiente (em sandbox).
Os computadores retêm os dados do disco rígido quando são movidos.
Não inerentemente, procura o arquivo "boot" na inicialização.
O item do disco inicializa no prompt de comando.
O item do disco Lua inicializa no prompt lua.
Display de terminal de caracteres, com suporte para 16 cores.
A resolução da tela pode ser alterada (configuração do mod - afeta todos).
Impressoras, páginas e livros.
Digiswitch, digilines controlavam a potência dos mesecons. -Depreciado
Movefloor, semelhante ao movestone de mesecons verticais. -Depreciado
Blocos condutores de cor sólida, iguais ao Solid Color Block, mas também condutores mesecons e digilines. -Depreciado
Telas gráficas em resoluções 16 e 32 (baseadas no digiscreen do barato).
Monitores que suportam 7 resoluções de tela, 16 cores e mensagem digital de toque (clique com o botão direito).
DigiSwitch, MoveFloor, Solid Color Conductors, lwcomputers:touchscreen e lwcomputers:panel foram depreciados. Eles foram movidos para lwcomponents. Se lwcomponents for carregado, qualquer nó deste mod no mundo ainda funcionará, mas não poderá ser criado nem estará disponível no inventário criativo. Se não for carregado, tudo permanecerá igual.

Se um item do disco for removido do mundo (permanentemente), o conteúdo do disco provavelmente permanecerá na pasta de salvamento mundial. A pasta de salvamento mundial de um item com disco será removida se:

O item de lixo deste mod é usado para descartá-lo.
Chamando robot.trash()
O item está explodido.
Consulte readme.txt para obter detalhes completos. Consulte docs/api_ref.txt ou docs/api_ref.html para referência de programação. Consulte docs/los_ref.txt para referência de LOS. Consulte docs/mod_api.txt para mod api.

modpack Letras japonesas Para Minetest

Este é um mod simples Que Adiciona blocos de hiragana japonês Usado Para Aprender Japonês Inicialmente Básico,O Modpack Também Vem Blocos de alfabeto maiúsculo (A-Z) e blocos de caracteres numéricos (0-9) Que Auxilia No Desenvolvimento Escolar De Crianças No Inicio Do Período Escolar.


Infelizmente o Mod Só pode ser usado no modo criativo Pois o Mod Não Tem Receita Então Não Pode Ser Criado.
Modpack Letras Minetest
Mod de hiragana no minetest



Uma alternativa ao mod de letras com receita é usar o mod de letras do desenvolvedores josegamestest, pois ele vem com receitas craftavéis e pode ser usado no modo survival para estimular ainda mais o desenvolvimento e raciocínio lógico do seu filho ou aluno. joseletras.com


Mod De Letras Do Jose para minetest










Minetest Configuração De Mobs

Mobconf permite adicionar, remover e configurar NPCs de maneira conveniente usando comandos de chat.

configuração de mobs no minetest


uso
/add_npc <id> <posição> [nome] [textura] [caixa de diálogo]
Adicione NPC com ID <id> em <posição>, opcionalmente definindo nametag [nome], textura [textura] e arquivo de diálogo [diálogo]

/remove_npc<id>
Remover NPC com ID <id>

/npc_load_dialog <id> <dialog>
Carregar arquivo de diálogo <dialog> para NPC com ID <id>

/npc_set_name <id> <nome>
Defina o nametag do NPC com ID <id> como <nome>

/npc_set_texture <id> <textura>
Defina a textura do NPC com ID <id> para <texture>

/npc_set_pos <id> <posição>
Defina a posição do NPC com ID <id> para <position>

dependências
mobs_npc (https://notabug.org/TenPlus1/mobs_npc)
simple_dialogs (https://github.com/Kilarin/simple_dialogs/)
mtobjid (https://codeberg.org/zeuner/mtobjid.git)

Minetest Mod Chave De Fenda

É a chave de fenda definitiva. Você nunca precisará de outra chave de fenda.

Mod De Chave De Fenda Do Minetest



Características
O Único mod de chave de fenda do minetest (até onde eu sei) capaz de girar todos os 8 tipos de rotação.
Vários modos de operação, incluindo copiar e colar.
Sons suaves (chega de chave de fenda sônica).
Usos ilimitados (por padrão, podem ser alterados com uma configuração).
Uso
O omnidriver possui quatro modos de operação diferentes, os três primeiros funcionam de forma semelhante, enquanto o último funciona um pouco diferente.

Segure a tecla furtiva (Shift padrão) e clique com o botão esquerdo para alternar entre os modos.
Tipos de rotação de eixo único

Devido à sua simplicidade, o comportamento de rotação de 4dir, color4dir, degrotate e colordegrotate é o mesmo entre os três modos de rotação:

Clique com o botão esquerdo ou com o botão direito para girar no sentido horário (como visto de cima).
Segure a tecla especial (padrão E) para inverter a direção.
Apenas para degrotar, clicar com o botão direito permite uma rotação mais precisa.
1 - Girar Verticalmente / Girar Horizontalmente

Este é o modo mais simples de usar e mais confiável.

Clique com o botão esquerdo para girar no sentido horário (visto de cima).
Clique com o botão direito para girar em sua direção (pense em uma roda rolando em sua direção).
Segure a tecla especial (padrão E) para inverter a direção.
2 - Empurre a borda / gire a ponta

Este modo será familiar para qualquer pessoa que tenha usado os mods rotador ou chave de fenda2, pois funciona de forma idêntica. Ele gira com base na parte do nó que você está olhando.

Clique com o botão esquerdo para "empurrar" a borda que você está olhando para longe de você.
Clique com o botão direito para girar a face que você está olhando no sentido horário.
Segure a tecla especial (padrão E) para inverter a direção.
3 - Girar Face / Girar Eixo

Este modo é idêntico à chave de fenda padrão no Minetest Game.

Clique com o botão esquerdo para girar para uma face diferente.
Clique com o botão direito para girar em torno do eixo "cima" local do nó.
Segure a tecla especial (padrão E) para inverter a direção.
4 - Colar/Copiar

Este modo é usado para copiar valores de rotação entre nós. Funciona apenas para copiar entre tipos de rotação "compatíveis" (por exemplo, pode copiar de Facedir para Colorfacedir, mas não de Facedir para Degrotate)

Clique com o botão esquerdo para colar uma rotação armazenada no nó de destino.
Clique com o botão direito para copiar a rotação do nó de destino.
Segure a tecla especial (padrão E) para copiar ou colar uma rotação secundária.

Minetest Mod Technic Farming agricola

Agora com cafeteira!

Minetest mod de maquinas agricola


Com o mod agrícola do minetest você obtém muitos itens novos para gerar alimentos e bebidas, mas precisa criar coisas essenciais manualmente.

Neste mod pack são definidas novas máquinas, para facilitar muito a produção de alimentos e bebidas com a agricultura.

Ao lado das máquinas elétricas para utilização com o mod técnico, também são definidas as máquinas pré-elétricas, que utilizam água e/ou energia eólica (como antigos moinhos de água ou moinhos de vento).

Camada pré-elétrica
As seguintes máquinas são definidas: 1. moinho de água 2. moinho de vento 3. moedor movido a moinho 4. espremedor de suco movido a moinho 5. Fermentador 6. compactador movido a moinho 7. gerador de baixa tensão movido a moinho (todo)

O moinho de água funciona como um gerador de água BT/MT: colocado em água em movimento, o moinho cria energia, utilizável por máquinas colocadas no topo do moinho de água.

O moinho eólico deve ser colocado diretamente em cima do receptor (moedor ou prensa). Nas laterais e acima não são permitidos outros nós (o que significa que o moinho de vento deve ser soprado por ar).

O moedor é projetado para transformar trigo em farinha, como o moedor lv/mw produz pó de lingotes. Devido à maior eficácia você só precisa de 3 trigos para obter 1 farinha.

A prensa de suco funciona de forma semelhante ao forno de liga, ao lado você utiliza frutas e recipientes como baldes ou garrafas. Então você precisa de 16 maçãs e um balde para obter um balde de suco de maçã.

O compactador comprime a entrada como se estivesse pressionando grama em carvão.

Com o fermentador você pode criar vinagre a partir do suco/mosto. Não utiliza nenhum tipo de energia.

Em contraste com a técnica, o nível pré-elétrico não oferece possibilidade de armazenar energia ou de criar uma rede de energia. Então a energia tem que ser aproveitada, onde ela é gerada. Além disso, eles não são tão rápidos quanto as máquinas elétricas. Dependendo (aleatoriamente) do fluxo de ar/água, as máquinas precisam de 25% mais tempo para moer/espremer.

BT/MT/AT
Para as camadas elétricas são definidas as seguintes máquinas: 1. espremedor de suco 2. cafeteira (!)

Para o moedor, uma nova receita é adicionada para impor um moedor pré-elétrico ao moedor lv definido pelo mod técnico.

Receitas
As receitas são colocadas em um mod próprio, para que as receitas possam ser declaradas posteriormente e respeitem as dependências de outros mods.

Tipos de receita
Os seguintes tipos de receitas são definidos/usados: * moagem (da técnica): Uma entrada -> uma saída * Suco: Duas entradas (fruta e balde) -> uma saída * Fermentador: Uma entrada -> uma saída * Preparação: Três entradas (feijão, recipiente, líquido) -> duas saídas (bebida quente e recipiente vazio)

Ambience Api Coloque musicas No Minetest

 ambiente_lib
API Minetest para reproduzir músicas de fundo

Api De Minetest que coloca musica no game



API
ambience_lib.validate_SimpleSoundSpec(nome: string, especificação: SimpleSoundSpec) -> SimpleSoundSpec
INTERNO: Valida o conteúdo de um SimpleSoundSpec e retorna a versão alterada.

name: O nome do SimpleSoundSpec, como em ambience_lib.register_sound(name,spec)
especificação: O SimpleSoundSpec original
Observe que esta função não aceita nomes de arquivos de som vazios.

ambience_lib.spec_drop_custom_fields(especificação: SimpleSoundSpec) -> SimpleSoundSpec
INTERNO: descarta campos personalizados no SimpleSoundSpec fornecido e retorna a versão alterada. O SimpleSoundSpec original permanecerá intacto.

Os seguintes campos são eliminados: título e artista.

ambience_lib.register_sound(nome: string, especificação: SimpleSoundSpec)
Registre um ambiente que possa ser usado em ambience_lib.set_ambience.

nome: O nome do SimpleSoundSpec
spec: O SimpleSoundSpec a ser reproduzido uma vez definido
ambience_lib.register_on_play_ambience(func: função)
Registre um retorno de chamada a ser chamado quando um ambiente for definido

A função deve aceitar dois parâmetros: nome e spec_name. name é o nome do jogador alvo. spec_name é o nome do SimpleSoundSpec como em ambience_lib.register_sound(name,spec), ou vazio se algum estiver parado.

Observe que os retornos de chamada serão chamados uma vez com o novo spec_name se um estiver substituindo outro. Além disso, o retorno de chamada não será chamado na saída do jogador.

ambience_lib.validate_parameter (param: SoundParameterTable, especificação: SimpleSoundSpec, player_name: string) -> SoundParameterTable
INTERNO: Valida os campos de uma tabela de parâmetros de som e retorna a versão alterada.

Esta função fará o seguinte:

Elimine os seguintes campos se definidos: loop, pos, object, to_player, exclude_player, max_hear_distance
Defina to_player para o nome do jogador fornecido
Definir loop como verdadeiro
Valide a faixa de valores de ganho, pitch e fade.
ambience_lib.delayed_play(nome: string, sound_name: string, especificação: SimpleSoundSpec, parâmetro: SoundParameterTable)
INTERNO: Para ser usado em chamadas minetest.after para atrasar a reprodução do som.

ambience_lib.set_ambience(nome: string, sound_name: string, param: SoundParameterTable, fade_step: número, delay_play: número) -> booleano, string
Reproduza um ambiente registrado para um jogador.

nome: O nome do jogador alvo
sound_name: O nome do SimpleSoundSpec, como em ambience_lib.register_sound(name,spec)
param: Um SoundParameterTable, consulte ambience_lib.validate_parameter para obter o formato válido dele
fade_step: Se estiver presente e não for 0, o ganho do som antigo será reduzido neste valor a cada segundo
delay_play: Segundos de atraso antes do som ser reproduzido
ambience_lib.stop_ambience(nome:string, fade_step:número)
Pare ou esmaeça o ambiente de um player

nome: O nome do jogador alvo
fade_step: Se estiver presente e não for 0, o ganho do som antigo será reduzido neste valor a cada segundo

Minetest Mod De Avião Ju52 3M Hydro

Este mod é uma versão do avião ju52 alemão para minetest. Está em desenvolvimento, portanto ainda não possui piloto automático nem o sistema aéreo automatizado planejado para o futuro. Mas já é voável e pode transportar até 12 ocupantes.

Minetest Mod De Avião



As principais funções da aeronave encontram-se no menu interno, acionado com o botão direito. Existe um segundo menu, para aplicação de skins, mas ele só aparece ao acertar uma tinta na aeronave, estando DENTRO dela. Para outras cores pode-se usar um corante por FORA com a cor desejada, também é possível usar o pintor do mod bike ou do mod Automobiles_pck.

Para que os passageiros possam embarcar é necessário abrir a porta, caso contrário ninguém poderá entrar.

Enquanto a máquina está desligada, é possível movê-la usando as teclas furtiva e de salto (deslocar um espaço). W ans S controla o pitch (elevador). Direita e Esquerda (A e D) controlam a guinada (leme).

Então, para voar, ligue o motor com a chave especial E. Pressione pular (espaço) para aumentar a potência do motor. Defina-o ao máximo. Puxe o controle do elevador (S) quando ele tiver velocidade para levantar.

Utilize o indicador de subida para estabilizar a altitude, pois em grandes altitudes você perde sustentação e gasta mais combustível.

Para pousar, basta diminuir a potência e estabilizar o avião. Preste atenção no indicador de velocidade do ar, mantendo-o na faixa verde, caso contrário você irá estolar.

Não tente pousar no chão, o avião não tem rodas e você pode danificá-lo.

Para frear a aeronave, use a tecla sneak (shift) até que ela pare completamente. Não desligue o motor antes disso, ou ele irá reverter quando parar

Visão geral dos controles:

Clique com o botão direito: entrar/sair do avião
Clique esquerdo (com biocombustível): adicione combustível ao avião
Salto: Aumenta a potência, avança no chão
Sneak: Diminua a potência, freie no chão
Para trás: suba voando - nariz para cima
Avançar: descer voando - nariz para baixo
Esquerda/direita: Vire para a esquerda/direita, trabalhe no solo e fora dele.
Esquerda e Direita juntas: centralize todos os comandos

Minetest Mod Accessories

Mod baseado no mod "Equipable_accesorios" de davidthecreator, a modificação é focada em uma mudança visual em relação ao jogador, nesta primeira versão serão adicionadas asas, espera-se nos próximos dias (ou semanas) adicionar atualizações com mais equipáveis, como armaduras 3d, bem como escudos e alguns objetos que piscam em filmes e animes, como os godoudamas (de naruto) e similares, leve em consideração que o mod é feito para fins visuais e não faz alterações no estatísticas do jogador ou o privilégio de voar
Minetest Mod De Asas

Minetes voar



Acessórios até a versão 4.0: * escudo ansata escudo obsidiano escudo do herói escudo chulthu azul-vermelho asas demoníacas godoudamas asas do zodíaco * asas de borboleta * asas de rainha harley * escudo de cobalto

Minetest mod acessories com escudo



nota: as seguintes receitas estão disponíveis com os seguintes mods

*o escudo cultu está disponível com os novos minerais mod


O escudo do herói está disponível com o mod lavastuff asas de anjo escuro estão disponíveis com o mod lavastuff


Para obter mais informações sobre a atualização, visite update.txt

Minetest Mod De Asa Delta

Este Mod Adiciona uma asa delta funcional para explorar. Também funciona como pára-quedas para se salvar em caso de queda.


Minetest Mod Asa Delta



Uso
Para implantar a asa delta, segure o item em sua mão e use-o (clique com o botão esquerdo). A mesma ação também fecha a asa delta quando ela é implantada.

Enquanto implantado, você pode planar como se estivesse andando no ar. Sua descida será retardada até você pousar em um nó seguro, que pode ser qualquer nó sólido ou um líquido seguro como a água. Ao pousar, a asa delta fechará automaticamente.

Coloração
Você pode colorir a asa delta criando-a com qualquer tinta. Também suporta todas as cores unificadas.

Observe que a cor só ficará visível no item se você estiver usando o Minetest 5.8.0 ou superior.

Reparando
A asa delta se desgastará toda vez que você a usar. A asa delta pode ser consertada confeccionando-a com lã ou papel, ou qualquer outro método usado para consertar ferramentas.

Flak de área
Se o mod de áreas estiver instalado, as restrições de espaço aéreo poderão ser adicionadas às áreas usando o comando /area_flak.

Ao usar uma asa delta em uma área com flak ativado, você será abatido alguns segundos após entrar na área, isso reduz seu HP para 1 e destrói sua asa delta.

Minetest Mod chave inglesa

A ferramenta de chave inglesa permite pegar nós com inventários ou outros metadados, como baús, placas, gavetas, máquinas, etc, e transportá-los intactos para outro local.

Chave Inglesa Minetest


Este mod fazia originalmente parte do technic_plus, mas foi dividido para ser um mod independente. Agora é muito mais poderoso, suporta muitos mais mods e também é mais seguro de usar.

Uso
Para pegar os nós, basta perfurá-los com a chave inglesa (clique com o botão esquerdo). O nó selecionado pode então ser colocado normalmente.

Modificações suportadas
Para facilitar a manutenção do suporte, o Wrench oferece suporte apenas a versões específicas de mods e seus nós. Consulte README.md para a lista completa. Outras versões provavelmente serão compatíveis, mas o suporte só é garantido para as versões listadas.

Minetest easy ores mod

Easy_see_ores_for_minetest é Um Mod Que Torna os minérios mais fáceis de ver adicionando uma caixa baseada na cor principal do minério ao redor do minério. Compatível com o servidor épico.


easy_see_ores_for_minetest


Minetest mod de minerios



Nota: um pouco depois de editar isso percebi que outro pacote de textura fez a mesma coisa. Esta não é uma cópia disso. Fiz este pacote em grande parte para ser jogado no servidor épico, mas também pode ser jogado no mundo singleplayer. Sinta-se à vontade para sugerir mods para eu adicionar a isso.

1.0 - 17/07/23

-Texturas feitas para MTG padrão.

-Texturas feitas para o mod Epic.

1.1 - 18/07/23

-Texturas feitas para o mod Technic.

-Texturas feitas para o mod Mais minérios.

1.2 - 22/08/23

-Texturas feitas para Gemstone

-Texturas feitas para expansão de armadura

-Texturas feitas para Rainbow Ores

-Texturas feitas para Alien Materials

-Texturas feitas para Kitty/Kitto Ores

-Texturas feitas para Silver

-Texturas feitas para pedras preciosas

-Texturas feitas para Atium

1.3 - 22/09/23

-Texturas feitas para Mineclone 2

Minetest Minertrade Mod

Minetrade é um mod de minetest que adiciona banco, caixa eletrônico, dinheiro e moedas de troca e comercio no minetest. 

Minetrade Minetest Mod



📦 Itens adicionados:

💰 Tipos de dinheiro:

Quantidade de tipos

Minercoin 01 minercash. (9 ^ 0 milhões de dólares)

Minermoney Blue 09 minercash. (9 ^ 1 milhões de dólares)

Minermoney Verde 81 minercash. (9 ^ 2 milhões de dólares)

Minermoney Amarelo 729 minecash. (9 ^ 3 milhões de dólares)

Minermoney Orange 6.561 minercash. (9 ^ 4 milhões de dólares)

Minermoney Vermelho 59.049 minercash. (9 ^ 5 milhões de dólares)

Minermoney Preto 531.441 minercash. (9 ^ 6 milhões de dólares)

🏦 Itens bancários:

Descrição dos itens

Caixa eletrônico público Guarde seu minercash (tipo dinheiro) no caixa eletrônico, e retire seu minercash em outro caixa eletrônico nas lojas espalhadas pelo mapa.

Cartão de Crédito Transferências entre contas bancárias, emitindo recibo de transferência bancária.

🏙️ Itens da loja:

Descrição dos itens

Mesa de Troca (P2P) Faz trocas seguras de jogador para jogador sem a necessidade de colocar seus itens no chão.

Máquina Dispensadora Vende seus itens, mesmo se você não estiver online.

Dependências:

Descrição do tipo de dependência do nome do mod

Jogo Minetest obrigatório padrão incluído.

jogo Minetest obrigatório incluído.

intllib Opcional Facilita a tradução deste mod para seu idioma nativo ou outros idiomas.

correio Opcional Emite uma carta ao proprietário da Máquina Distribuidora quando a máquina necessita da intervenção do proprietário.


Minetest Mod Avião World War I Planes

Modpack para adicionar aviões da era da Primeira Guerra Mundial ao Minetest. O objetivo principal deste modpack é possibilitar combates aéreos nos céus do Minetest e algumas missões de bombardeio. É necessário combustível para operar os aviões e munição para o combate. A munição pode ser alimentada através do inventário do avião. Para disparar balas, basta dar um soco. Para lançar bombas, segure AUX (tecla E) e dê um soco. O avião pode ser armado com 300 cartuchos de balas e mais podem ser carregados do inventário do avião usando o botão "Recarregar". As bombas não precisam ser recarregadas, elas cairão diretamente do inventário do avião. Portanto, escolha sabiamente o que você carrega no inventário do avião.


Minetest Mod De Avião De Guerra


E para voá-lo, o usuário deve ter o priv "WW1_flight_licence"

Operação de veículos
W: nariz para baixo

S: nariz para cima

R: Esquerda

D: Certo

E: tecla especial - segure para soltar a bomba ao dar um soco

Mudança: reduza a potência do motor

Espaço: aumente a potência do motor

Os planos podem ser coloridos perfurando-os com tinta (esquerda para cor primária, direita para secundária). Para abastecer um veículo, perfure-o com biocombustível.

Linhas de comando do servidor:
/damage_bypass_protection verdadeiro

a destruição pode ser feita em áreas protegidas se isto estiver habilitado. Valor padrão: falso

/no_fixed_owner verdadeiro

não há propriedade nos aviões, então cuidado, o inimigo pode roubá-los. Padrão: falso

Test Edit Mod Minetest

Você já sonhou em usar o WorldEdit no Minetest? Bem, agora é possível graças ao nosso mod "test_edit"! Este mod permite que você manipule o mundo ao seu redor de forma rápida e fácil para criar estruturas incríveis, paisagens personalizadas ou qualquer coisa que sua criatividade possa imaginar.


Teste Edit Mod


Como usar o mod "testedit"
Comando /substituir
O comando/replace é um dos recursos mais poderosos deste mod. Ele permite substituir rapidamente blocos em uma região selecionada. Veja como usá-lo:

/replace <node_name_old> <node_name_new> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>: Este comando substitui todos os blocos de <node_name_old> por <node_name_new> na região definida pelas coordenadas (x1, y1, z1) e (x2, y2, z2).

Comando /colar
O comando /paste é útil quando você deseja colar uma região copiada de um arquivo. Veja como usá-lo:

/paste <nome do arquivo> <x> <y> <z>: Este comando cola a região copiada do arquivo <nome do arquivo>. json para as coordenadas (x, y, z) do mundo.

Comando /desfazer
O erro é humano, por isso incluímos o comando/undo para permitir que você desfaça sua última ação. Veja como usá-lo:

/undo: Este comando não funciona porque é muito difícil codificá-lo...

O comando/copy permite copiar uma região e colá-la em outro lugar. Veja como usá-lo:

/copy <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>: Este comando copia/salva a região definida pelas coordenadas (x1, y1, z1) e (x2, y2, z2) em um shematics- como arquivo, mas em .json na pasta "./world/[Your World Name]/build".

Comando /conjunto
O comando/set permite colocar blocos rapidamente em uma região especificada. Veja como usá-lo:

/set <node_name> <x1> <y1> <z1> <x2> <y2> <z2>: Este comando coloca o bloco <node_name> na região definida pelas coordenadas (x1, y1, z1) e (x2, y2, z2). Ferramenta "Selection Stick" A ferramenta "Select Stick" é essencial para definir as coordenadas da região que deseja alterar. Aqui está como usá-lo:

construção. Aproveite a aventura! Clique esquerdo: Clique esquerdo para definir a primeira posição. Clique Esquerdo + Shift: Mantenha pressionada a tecla Shift e clique com o botão esquerdo do mouse para definir a segunda posição, formando a região.

Dicas e truques
Certifique-se de usar a ferramenta "Select Stick" para simplificar a definição de coordenadas. Com o mod "test_edit", agora você tem o poder de moldar o mundo do Minetest à sua imagem. Seja para grandes projetos de construção, ajustes sutis de paisagem ou simplesmente para experimentar a criação de mundos, este mod oferece ferramentas poderosas para realizar seus sonhos de construtor

Minetest Instrumentos musicais Mod

O que é esse mod?

Este mod adiciona alguns instrumentos musicais no minetest que tocam notas quando você os usa. Atualmente existem quatro instrumentos básicos, um instrumento extra de outro mod e um conjunto de 16 baterias afinadas.

Aqui está uma lista de cada instrumento:


MInetes Mod De Instrumentos Musicais



Harmônica

Banjo

Tambor

Piano (do mod homedecor)

Flauta (usa moreres mod)

Bateria Afinada

Todos os instrumentos (excluindo a bateria) tocam na mesma escala de Sol maior. Você não pode mais ativar/desativar cada instrumento nas configurações do mod, devido a um bug que fazia com que os instrumentos não fossem registrados. Posso acabar transformando este mod em um modpack mais tarde.


Como usar esses instrumentos:

Harmônica: A gaita toca acordes toda vez que você clica com o botão direito enquanto segura o instrumento.


Banjo: O banjo toca notas individuais sempre que você clica com o botão direito enquanto o segura.


Bateria: A bateria é um instrumento único porque o tocador não precisa se limitar a uma sequência de notas e pode escolher a nota que deseja tocar. Você deve colocar o tambor no chão antes de poder tocá-lo. Ao clicar com o botão direito, você pode emitir um som de batida, que serve como som de bumbo. Se você já criou uma baqueta, clicando com o botão esquerdo na bateria você pode fazer outro som que serve efetivamente como som de caixa. Com esses dois sons, você pode produzir a batida que desejar.


Piano: O piano é na verdade apenas o piano do mod homedecor, mas com algumas funcionalidades. Posso adicionar uma versão integrada do piano para pessoas que não desejam instalar o homedecor no futuro. O piano, assim como a bateria, precisa ser colocado antes de poder ser tocado. Para tocar piano, basta clicar com o botão direito no piano.


Flauta: A flauta é tocada exatamente como o banjo, exceto que você pode tocá-la bem mais devagar, se quiser. Ele toca uma versão modificada do conjunto de notas do banjo.


Bateria Afinada: Existem várias afinações de bateria que foram projetadas para caber na tonalidade de Sol maior. Você pode criar ressonadores de cordas, que podem ser afinados com tinta colorida. Os ressonadores e tambores são nomeados pelo nome do acorde que tocam e seu intervalo de G. Esses tambores funcionam como boomwhackers, exceto que tocam acordes em vez de notas únicas.


Feedback, por favor

O feedback é muito apreciado, positivo é bom, mas eu adoraria ouvir qualquer feedback negativo que você possa ter, bem como sugestões de coisas para adicionar ou corrigir. Fique à vontade para deixar um comentário para que eu possa melhorar este mod!


Se você encontrar bugs ou apenas tiver sugestões, você também pode enviar um problema no Gitlab no seguinte link: https://gitlab.com/MadKamel/minetest_instruments/-/issues

Minetest Mod ExplorerTools Ferramentas Na Mão Direita

ExplorerTools é Um Mod De Minetest Que Adiciona a capacidade de cada picareta, machado e pá do jogo não apenas cavar com um clique esquerdo, mas também colocar qualquer item que esteja no slot de inventário imediatamente à sua direita com um clique direito. 




Ferramentas do Explorer, todas as versões 1.1

Você já ficou frustrado ao cavar uma mina ou explorar uma caverna porque precisa cavar, cavar, cavar e depois trocar o item do inventário ativo por uma tocha, colocar uma tocha, trocar o item do inventário ativo de volta pela sua escolha e repetir? Você já desejou poder simplesmente colocar uma tocha (ou um bloco de pedra ou vidro) com um clique com o botão direito enquanto ainda empunhava sua picareta, machado ou pá? Se sim, então este mod é para você!

Com este mod, ao empunhar qualquer picareta, machado ou pá, se você clicar com o botão direito, ele faz um “lugar” usando o item diretamente à direita do inventário do jogador. Então, por exemplo, se seus slots de inventário fossem assim:

Então, um clique esquerdo com a picareta cavaria, mas aponte a picareta para a parede e clique com o botão direito, e ela colocará uma tocha do seu segundo slot de inventário na parede. Não há necessidade de trocar itens de inventário ativos. Clique com o botão esquerdo para cavar com a picareta, clique com o botão direito para colocar uma tocha.

E não precisa ser uma tocha. Talvez você esteja construindo um projeto que exija escavar pedras e substituí-las por vidro. Basta colocar sua pilha de vidro no slot de inventário próximo à picareta, desenterrar a pedra com um clique esquerdo e colocar o vidro com um clique direito.


Mintetest Mod Item Mão Direita


Ferramentas Minetest


O machado e a pá funcionam da mesma maneira.

Créditos:

Meu filho me ajudou com a ideia, a programação e as texturas. Obrigado a kaeza pelo código de exemplo de como colocar o item de inventário à direita da ferramenta, e a PilzAdam e Stu por responderem minhas perguntas sobre como funciona o campo de usos. A versão original só dava a capacidade de clicar com o botão direito no local para 3 ferramentas especialmente criadas. 4aiman descobriu uma maneira de aplicar essa função on_place a cada picareta, machado e pá do jogo. Explorer Tools All é apenas uma versão ligeiramente modificada de seu código.

Dependências:

Suave depende do padrão. Se você tiver quaisquer mods de ferramenta que deseja ter essa capacidade, eles devem ser adicionados como dependências suaves a este mod para que sejam carregados antes deste mod. Deixe-me saber sobre quaisquer mods que você gostaria de adicionar como dependências suaves ao mod básico e eu os colocarei lá. (Ou apenas faça uma solicitação pull no github)

Incompatibilidades:

Não use com o mod Inventory Tweak, ao clicar com o botão direito sua ferramenta desaparecerá!

Licença: MIT

Para navegar pela fonte:


Download:


Para instalar:

Simplesmente descompacte o arquivo na pasta mods e renomeie a pasta para explorertoolsall

OU simplesmente instale-o diretamente do minetest usando o ContentDB.

Registro de alterações:

1.1 extraia da pilha de atualização forçada do kaeza em vez de confiar no indicador de sucesso. Isso elimina o problema em que o uso do explorertoolsall e de um itemframe permitiria duplicar itens. E, para minha surpresa, isso não parece fazer com que você perca itens quando não consegue colocar a pilha. Versão inicial 1.0





Unicode Signs Mod De Placas Para Minetest

 O mod de Placas ultra cool usa unicode_text e tga_encoder para adicionar suporte unicode completo (quase texto bidirecional não funciona no momento) aos sinais sem a necessidade de arquivos de textura por caractere.
Minetest Mod De Placas Com emojis


Além do método "clássico" de ter múltiplas texturas, cada uma representando um caractere e que são então costuradas por modificadores de textura, isso usa unicode_text e tga_encoder para criar uma textura para cada sinal usando uma fonte (hex). A textura é então armazenada no nó meta do sinal ao lado do texto para que a textura possa ser regenerada, se necessário.


A principal vantagem desta abordagem é o suporte de muitos scripts diferentes, emojis de símbolos, etc. (todos unifont + alguns unifont csur).


  Os sinais UC podem mostrar caracteres que a fonte minetest integrada não consegue!


Suporta corantes unificados e mcl_dyes para sinais de coloração (sinal de clique com o botão direito com corante)


Confirmado para funcionar imediatamente com os seguintes jogos:


Jogo Minetest

Mineclonia

MineClone2 (até que o tga_encoder enviado seja atualizado, você precisa forçar o carregamento da versão mais recente)

Repixagem

Xaambiente

Senhor da Prova

MeseCraft

Asuna

Geralmente deve funcionar imediatamente com todos os jogos que definem nós com o grupo de itens madeira (a receita de artesanato também precisa de um item do grupo: bastão).


Para todos os outros jogos, você precisará fornecer seu próprio registro de sinalização, onde precisará pelo menos definir a cor desejada para sua sinalização - consulte API.md para saber como fazer isso.


Créditos

Todas as texturas e arquivos de modelo são de mineclonia/mineclone2 mcl_signs.


Fontes usadas

unifont https://unifoundry.com/unifont/index.html

unifont csur planes 00 and 0f from https://github.com/trevorld/hexfont


Minetest Mod BridgeTool

BridgeTool é Um Mod Que Adiciona uma nova "ferramenta de ponte" para facilita a colocação de pedra (ou vidro, terra ou qualquer material) durante a construção de uma ponte no modo de exclusão aérea.


A ferramenta ponte possui 3 modos que podem ser alternados clicando com o botão esquerdo na ferramenta. E você pode mudar a LARGURA do caminho construído mantendo pressionada a tecla SNEAK e clicando com o botão esquerdo.

Minetest Mod De Ponte

A imagem do inventário muda como o modo indica exatamente como a ferramenta de ponte é construída nesse modo. Para larguras 2 e 3, você notará que 2 ou 3 pequenos quadrados azuis aparecem abaixo da imagem principal para que você saiba qual é a largura.

Ao clicar com o botão direito, a ferramenta de ponte tentará usar qualquer material que esteja no slot de inventário diretamente à direita da ferramenta de ponte para construir na direção indicada pelo modo

No modo 1, ele construirá FORWARD em linha reta:



Minetest Ponte Com Mod Bridge Tool

Isso economiza muito tempo pressionando o botão furtivo e inclinando-se sobre a borda para poder clicar na face externa do nó. Observe que a ferramenta de ponte pode ser construída em qualquer uma das 4 direções, dependendo da direção para a qual você está voltado ao clicar com o botão direito.

No modo 2, a ferramenta ponte constrói PARA BAIXO na diagonal:


Ponte Mod De Demonstração


Esta é talvez a função mais importante da ferramenta de ponte porque o que parece ser simples, construir a partir de uma ponte em que você está, é virtualmente impossível sem esta ferramenta.

No modo 3, a ferramenta de ponte aumenta diagonalmente:

BridgeTool Minetest

Isso não é difícil de fazer sem a ferramenta, mas usá-la economiza várias etapas.

E quando você seleciona uma largura de 2 ou 3, mantendo pressionado o botão furtivo e clicando com o botão esquerdo, a ferramenta construirá um caminho com essa largura:



Se a ferramenta de ponte não puder ser construída onde você solicitou ou se ficar sem material na pilha à direita da ferramenta, ela notificará você sobre o problema por meio de mensagem de bate-papo.

A ferramenta de ponte é feita com 3 lingotes de aço em formato de V e um cristal mese:

steel ingot,                     ,steel ingot
           ,    steel ingot      ,
           ,mese crystal fragment,

Craft Do Mod Bridge De Minetest

A imagem do inventário mudará da própria ferramenta para a imagem do modo na primeira vez que você clicar com o botão esquerdo na ferramenta.

A ferramenta de ponte orienta automaticamente as escadas na direção correta. Ao construir uma escada com 3 nós de largura, a ferramenta garantirá que todas as escadas apontem na direção correta. E ao avançar, a ferramenta orientará a escada para baixo.

E a ferramenta da ponte agora está configurada para se desgastar. Se você deseja implementar este recurso edite o init.lua e altere o valor de WEAR_PER_USE de 0 para o que desejar. (O desgaste máximo é 65535 e o desgaste será aplicado para cada nó de largura do caminho que você está construindo)

Vídeo: Excalibur Zero criou um vídeo demonstrando este mod: youtube.com

Autor: Kilarin (Donald Hines)

Créditos: Meu filho me ajudou com algumas ideias para esse mod. Recebi muitos exemplos de código do mod chave de fenda em minetest_game de RealBadAngel, Maciej Kasatkin. Também copiei e modifiquei as imagens do número de modo da chave de fenda para uso nas imagens de inventário da ferramenta de ponte. Topywo sugeriu adicionar desgaste, corrigir a orientação da escada e usar not_in_creative_inventory. Sokomine sugeriu adicionar largura para que você pudesse construir 2 ou 3 larguras.

Dependências: soft depende do padrão, mas sem padrão você não tem receita.

Incompatibilidades: Problemas foram relatados ao usar este mod com ajuste de inventário

Licença: código MIT, texturas CC BY-SA 3.0










Minetest Throwable Bombs Mod

Este modpack adiciona uma versão refeita dos mods fire e tnt, permitindo o uso no multijogador. este modpack também adiciona mestres/boss de masmorras que jogam tnt em você e uma ferramenta especial.

Minetest Mod Throwable Bombs



 (atualmente a textura é um bastão) que gera tnt. (NOTA. A FERRAMENTA SÓ DEVE SER DADA A QUEM VOCÊ CONFIA E SÓ DEVE SER USADA NO SUBTERRÂNEO, PORQUE É BASTANTE DESTRUTIVA. Esta ferramenta não está no inventário criativo. Em breve para usar a ferramenta tnt spawner, você precisará ter outra mod, atualmente você não sabe.


para adicioná-lo ao seu inventário digite /giveme throwable_bombs:bomb_gun


atualização 1.3:

esta atualização adiciona 1 coisa. Bastões de tnt que podem ser jogados, para ativá-lo primeiro clique com o botão direito (que atua como a ignição da pólvora nele) e depois clique com o botão esquerdo para jogar. A explosão é de 10 nós. Agora você pode bombardear a base inimiga quando quiser.
atualização 1.3.1: corrige os problemas de textura.

atualização 1.4.0: corrige o bug nos mods tnt e fire e faz com que os mestres das masmorras gerem bastões tnt.

atualização 1.5.0: adiciona bombas de fumaça, agora você pode distrair seu oponente, você pode usar as bombas de fumaça normais que duram 20 segundos ou a densa que gera 3x a quantidade de fumaça e dura 3x mais.

Flowerbeds Mod Minetest

Flowerbeds Ou Em Português "Canteiro De Flores", São Mod De Blocos que facilitam o cultivo das flores. Depois de colocar uma flor em cima de um canteiro, a mesma flor crescerá rapidamente em canteiros vazios próximos.

Minetest Mod Canteiro De Flores

canteiro de flores minetest


Este crescimento não é limitado pela restrição usual da densidade da flora, portanto, uma única flor plantada em um grande canteiro acabará por preencher todo o canteiro com a flor.


Para cultivar novas flores, os canteiros devem estar na mesma altura vertical e horizontalmente adjacentes - até mesmo diagonalmente - entre si. Os canteiros de flores não funcionam em profundidades de -50 ou mais.


Os canteiros de flores são feitos de 1 carvão, 1 terra e 1 madeira colocados verticalmente. Madeiras diferentes produzem canteiros de aparências diferentes, mas todas compartilham a mesma funcionalidade e podem funcionar umas com as outras.


Este mod é compatível com o mod Beautiful Flowers, pois não funciona em flores individuais pelo nome, mas sim verificando o grupo "flor" - portanto, deve ser compatível com quaisquer outros mods de flores, desde que definam o " grupo de flores" em suas flores.

Minetest Mod Message Bubbles

Message Bubbles ou Em Português "Bolhas de mensagens" é um mod que usa os crachás existentes acima das cabeças dos jogadores para exibir mensagens de bate-papo enviadas pelo jogador.


O mod limita quantos caracteres são mostrados e quantas linhas. O padrão é 1 linha limitada a 40 caracteres, mas pode ser configurada para dividir a mensagem em várias linhas com o limite de caracteres aplicado por linha. (veja a captura de tela, por exemplo)


Minetest Mod Mensagem


As configurações podem ser definidas em minetest.conf, conforme definido no settingtypes.txt do mod:


message_bubbles_lifetime (Lifetime for message bubbles, in seconds) int 10 1 600
message_bubbles_char_limit (Max number of characters to display per line of message bubble) int 40 5 500
message_bubbles_max_num_lines (Max number of lines to display in a message bubble) int 1 1 10
message_bubbles_prefix (Prefix to show before user message bubble) string Says: 

Minetest Mod Mensagem



Compatibilidade:
Este mod tenta ser compatível com outros mods que modificam o crachá simplesmente anexando ao texto do crachá existente, se existir - no entanto, isso ainda é WIP e precisa de testes. A partir da versão 0.5, o mod foi testado com o mod Better_nametags e agora funciona com ele.

Registro de alterações
0.5: Corrigidos problemas de compatibilidade com outros mods de nametag; problema corrigido com caracteres de escape especiais que faziam com que a mensagem permanecesse para sempre
0.4: Adicionado suporte a balões de mensagens multilinhas



Zoonami Novo Mod De Minetest No Estilo Pokemon

Você está pronto para uma aventura? Zoonami é Um Game Mod que adiciona 50 monstros ao seu mundo de Minetest, Nele você pode coletar, Treinar e Lutar Com Criaturas no estilo pokemon. 

Explore o mundo para encontrar novos monstros, Aldeias e recursos, Lute contra monstros selvagens, NPCs ou até mesmo seus amigos usando uma interface que parece um verdadeiro RPG 2D.

Minetest Mod Zoonami

Para começar, cada jogador recebe um Guia de Zoonami. O guia contém todas as informações que você precisa para ter sucesso. Os jogadores que não estão familiarizados com Zoonami devem começar lendo a seção “Introdução”. Isso vai te ensinar como escolher um monstro inicial, curar monstros e lutar contra monstros selvagens.

Minetest Mod Zoonami

Isenção de responsabilidade: algumas das capturas de tela retratam o mod Zoonami 3D Mobs. Mais informações sobre esse mod estão listadas abaixo na seção de mods opcionais. Além disso, o ContentDB exige a listagem de uma licença para código e mídia. Se múltiplas licenças forem usadas, a licença mais restrita será listada. Consulte a seção de licenciamento abaixo para obter detalhes sobre as licenças exatas usadas.
Mod De Minetest No Estilo Pokemon

Mod stilo Pokemon Para Minetest

Principais características


Exploração – Incentiva os jogadores a explorar o mundo. Os monstros podem ser encontrados em diferentes lugares, dependendo da hora do dia, do nível de luz e do ambiente ao redor. As aldeias podem ajudar os jogadores a reabastecer durante suas aventuras. Arbustos de frutas silvestres, locais de escavação e outros recursos podem ser encontrados em todo o mundo.

Construção – Os jogadores podem construir suas próprias aldeias para atrair NPCs.

Multijogador - Torna o jogo com amigos ainda mais divertido. Os jogadores podem lutar contra outros jogadores, trocar monstros e criar lojas para outros jogadores comprarem itens.

Documentação – Tudo o que os jogadores precisam saber está acessível no jogo por meio do guia, do diário de monstros e do diário de movimentos.

Jogabilidade – Semelhante a outros jogos de captura de monstros, mas não um clone exato. Os jogadores já familiarizados com o gênero deverão encontrar novas mecânicas de jogo para aprender e descobrir.

Eficiência - Mob AI é mantido simples para atender à necessidade de muitos mobs estarem perto dos jogadores, mantendo baixo o uso da CPU.

Personalização – Oferece muitas configurações para ajustar a experiência de jogo.

Atualizações

Mesmo que Zoonami tenha alcançado um lançamento oficial estável, há uma chance de que atualizações futuras não sejam compatíveis com os mundos existentes. É altamente recomendável ler o arquivo CHANGELOG.md para verificar se está tudo bem para atualizar o mod. Também é recomendado fazer um backup do mundo antes de atualizar. Os números de versão, como 1.0.0, representam atualizações principais, secundárias e de revisão. As principais atualizações incluem uma ou mais alterações que alteram significativamente a experiência de jogo. Atualizações menores incluem atualizações de conteúdo menores. As atualizações de revisão incluem correções de bugs.

Compatibilidade

Zoonami é compatível com a maioria dos jogos, mods e mapgen. No entanto, alguns deles podem tornar a progressão no Zoonami difícil ou impossível. Minetest the Game, MineClone 2 e outros jogos baseados nesses dois jogos são as opções “mais seguras” quando se trata de uma experiência de jogo equilibrada. Uma explicação mais detalhada é fornecida no arquivo COMPATIBILITY.md.


Requisitos

Minetest 5.4.0 ou mais recente

Modificação FSC

Mods opcionais

O mod Zoonami 3D Mobs transforma os monstros 2D que vagam pelo mundo em 3D quando instalado.

Os mods opcionais padrão e mcl_sounds devem usar apenas sons desses mods se eles estiverem instalados; eles não fornecem nenhum conteúdo novo no Zoonami.


Minetest Mod Crazy Cats

Crazy Cats é um mod que adiciona vários gatinhos coloridos em seu servidor de minetest, Ele ainda não esta disponível na contentdb que é a central de mod do minetest, então você vai precisar Descompactar ele para a pasta  home .minetest/mods/ caso esteja usando linux, no caso do windows precisa saber em qual pasta fica a pasta mod, Temos um tutorial de como instalar mod manualmente no minetest https://minetestdicas.blogspot.com/2021/03/minetest-mods-que-nao-podem-faltar-em.html

Mod De Minetest Crazy Cats

O Mod Ainda é Experimental e Pode Conter Os Seguintes Erros Abaixo. 

Problemas conhecidos:

Buracos nas costuras da malha

Gatos brilhando na escuridão (é realmente um problema?) upd: Corrigido, eu precisava apenas recriar o mundo

O modelo tem muitos polígonos, texturas tão grandes. Precisa de malha de retopologia para aumentar a contagem de polígonos e criar textura de pixel com economia de oclusão de ambiente.

Link Para Download Do Mod Crazy Cats: CrazycatsDownloadgit.com .


Minetest Mod Crazy Cats

Minetest Mod Gatos Loucos



Brickbuild Novo Minigame Para Minetest

Brickbuild é Um Mini game básico de construção estilo tijolos como lego cravejados para Minetest, É o sucessor do antigo mod de mini game OpenBlox

Minigame Minetest Brickbuild

Brickbuild Possui 44 cores de peças diferentes, todas em diferentes formatos e tamanhos, junto com outras peças diversas.

Brickbuild minetest craft

Para construir o mundo, você precisa ativar o modo criativo. Desativar o modo criativo coloca o mundo em um estado do tipo “olhar, mas não tocar”.

No mapgen singlenode, uma "placa de base" de tamanho limitado é gerada para você começar a construir. A largura, profundidade e cor da peça podem ser alteradas nas configurações.

Comparado com outros jogos Minetest, no Brickbuild o tamanho do seu jogador é significativamente maior (aproximadamente 2x), fazendo com que os nós (partes) pareçam pequenos em relação ao tamanho do jogador. Isso permite maiores detalhes na grade do nó.

O mod WorldEdit é recomendado para facilitar a construção, mas não está incluído no jogo.