vídeos

Mostrando postagens com marcador Minetest Mod.. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Minetest Mod.. Mostrar todas as postagens

Ambience Api Coloque musicas No Minetest

 ambiente_lib
API Minetest para reproduzir músicas de fundo

Api De Minetest que coloca musica no game



API
ambience_lib.validate_SimpleSoundSpec(nome: string, especificação: SimpleSoundSpec) -> SimpleSoundSpec
INTERNO: Valida o conteúdo de um SimpleSoundSpec e retorna a versão alterada.

name: O nome do SimpleSoundSpec, como em ambience_lib.register_sound(name,spec)
especificação: O SimpleSoundSpec original
Observe que esta função não aceita nomes de arquivos de som vazios.

ambience_lib.spec_drop_custom_fields(especificação: SimpleSoundSpec) -> SimpleSoundSpec
INTERNO: descarta campos personalizados no SimpleSoundSpec fornecido e retorna a versão alterada. O SimpleSoundSpec original permanecerá intacto.

Os seguintes campos são eliminados: título e artista.

ambience_lib.register_sound(nome: string, especificação: SimpleSoundSpec)
Registre um ambiente que possa ser usado em ambience_lib.set_ambience.

nome: O nome do SimpleSoundSpec
spec: O SimpleSoundSpec a ser reproduzido uma vez definido
ambience_lib.register_on_play_ambience(func: função)
Registre um retorno de chamada a ser chamado quando um ambiente for definido

A função deve aceitar dois parâmetros: nome e spec_name. name é o nome do jogador alvo. spec_name é o nome do SimpleSoundSpec como em ambience_lib.register_sound(name,spec), ou vazio se algum estiver parado.

Observe que os retornos de chamada serão chamados uma vez com o novo spec_name se um estiver substituindo outro. Além disso, o retorno de chamada não será chamado na saída do jogador.

ambience_lib.validate_parameter (param: SoundParameterTable, especificação: SimpleSoundSpec, player_name: string) -> SoundParameterTable
INTERNO: Valida os campos de uma tabela de parâmetros de som e retorna a versão alterada.

Esta função fará o seguinte:

Elimine os seguintes campos se definidos: loop, pos, object, to_player, exclude_player, max_hear_distance
Defina to_player para o nome do jogador fornecido
Definir loop como verdadeiro
Valide a faixa de valores de ganho, pitch e fade.
ambience_lib.delayed_play(nome: string, sound_name: string, especificação: SimpleSoundSpec, parâmetro: SoundParameterTable)
INTERNO: Para ser usado em chamadas minetest.after para atrasar a reprodução do som.

ambience_lib.set_ambience(nome: string, sound_name: string, param: SoundParameterTable, fade_step: número, delay_play: número) -> booleano, string
Reproduza um ambiente registrado para um jogador.

nome: O nome do jogador alvo
sound_name: O nome do SimpleSoundSpec, como em ambience_lib.register_sound(name,spec)
param: Um SoundParameterTable, consulte ambience_lib.validate_parameter para obter o formato válido dele
fade_step: Se estiver presente e não for 0, o ganho do som antigo será reduzido neste valor a cada segundo
delay_play: Segundos de atraso antes do som ser reproduzido
ambience_lib.stop_ambience(nome:string, fade_step:número)
Pare ou esmaeça o ambiente de um player

nome: O nome do jogador alvo
fade_step: Se estiver presente e não for 0, o ganho do som antigo será reduzido neste valor a cada segundo

Minetest Mod De Asa Delta

Este Mod Adiciona uma asa delta funcional para explorar. Também funciona como pára-quedas para se salvar em caso de queda.


Minetest Mod Asa Delta



Uso
Para implantar a asa delta, segure o item em sua mão e use-o (clique com o botão esquerdo). A mesma ação também fecha a asa delta quando ela é implantada.

Enquanto implantado, você pode planar como se estivesse andando no ar. Sua descida será retardada até você pousar em um nó seguro, que pode ser qualquer nó sólido ou um líquido seguro como a água. Ao pousar, a asa delta fechará automaticamente.

Coloração
Você pode colorir a asa delta criando-a com qualquer tinta. Também suporta todas as cores unificadas.

Observe que a cor só ficará visível no item se você estiver usando o Minetest 5.8.0 ou superior.

Reparando
A asa delta se desgastará toda vez que você a usar. A asa delta pode ser consertada confeccionando-a com lã ou papel, ou qualquer outro método usado para consertar ferramentas.

Flak de área
Se o mod de áreas estiver instalado, as restrições de espaço aéreo poderão ser adicionadas às áreas usando o comando /area_flak.

Ao usar uma asa delta em uma área com flak ativado, você será abatido alguns segundos após entrar na área, isso reduz seu HP para 1 e destrói sua asa delta.

Unicode Signs Mod De Placas Para Minetest

 O mod de Placas ultra cool usa unicode_text e tga_encoder para adicionar suporte unicode completo (quase texto bidirecional não funciona no momento) aos sinais sem a necessidade de arquivos de textura por caractere.
Minetest Mod De Placas Com emojis


Além do método "clássico" de ter múltiplas texturas, cada uma representando um caractere e que são então costuradas por modificadores de textura, isso usa unicode_text e tga_encoder para criar uma textura para cada sinal usando uma fonte (hex). A textura é então armazenada no nó meta do sinal ao lado do texto para que a textura possa ser regenerada, se necessário.


A principal vantagem desta abordagem é o suporte de muitos scripts diferentes, emojis de símbolos, etc. (todos unifont + alguns unifont csur).


  Os sinais UC podem mostrar caracteres que a fonte minetest integrada não consegue!


Suporta corantes unificados e mcl_dyes para sinais de coloração (sinal de clique com o botão direito com corante)


Confirmado para funcionar imediatamente com os seguintes jogos:


Jogo Minetest

Mineclonia

MineClone2 (até que o tga_encoder enviado seja atualizado, você precisa forçar o carregamento da versão mais recente)

Repixagem

Xaambiente

Senhor da Prova

MeseCraft

Asuna

Geralmente deve funcionar imediatamente com todos os jogos que definem nós com o grupo de itens madeira (a receita de artesanato também precisa de um item do grupo: bastão).


Para todos os outros jogos, você precisará fornecer seu próprio registro de sinalização, onde precisará pelo menos definir a cor desejada para sua sinalização - consulte API.md para saber como fazer isso.


Créditos

Todas as texturas e arquivos de modelo são de mineclonia/mineclone2 mcl_signs.


Fontes usadas

unifont https://unifoundry.com/unifont/index.html

unifont csur planes 00 and 0f from https://github.com/trevorld/hexfont


Jose testa novos mods ao vivo

 Jose testa novos mods de minetest ao vivo 


O youtuber e programador jose testou em uma live diversos mods novos desenvolvidos por ele mesmo, peixe voador de montaria, enfeites de natal e até mobs animais novos foram testados, os mods serão adicionados no servidor bigworld brasileiro de minetest e são 100% otimizado, para mais detalhes acesse o vídeo