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Minetest Mod De Computadores e Programação

LWComputers é um Modpack para minetest que fornece computadores e robôs programáveis, disquetes, impressoras, telas gráficas, monitores de resposta ao toque, um interruptor de alimentação mesecons controlado por digilines, blocos condutores sólidos, piso móvel vertical e um lixo.


Mod De Computadores Para Minetest


Minetest compilado com LuaJIT é necessário.

Características

GUI possui teclado e responde a cliques do mouse.
Cada computador e robô podem ser persistentes (permanecer carregados).
Os robôs podem mover, detectar, cavar, posicionar, criar e trabalhar com inventários.
Disco rígido e disquetes usam pasta na pasta mundial para armazenamento (podem ser editados externamente).
Os computadores em execução são reiniciados (inicialização limpa) quando o mundo é reiniciado.
Item da área de transferência para facilitar copiar/colar.
Suporte para mesecon e digilines.
A linguagem de programação do computador é lua.
Cada computador é executado em seu próprio ambiente (em sandbox).
Os computadores retêm os dados do disco rígido quando são movidos.
Não inerentemente, procura o arquivo "boot" na inicialização.
O item do disco inicializa no prompt de comando.
O item do disco Lua inicializa no prompt lua.
Display de terminal de caracteres, com suporte para 16 cores.
A resolução da tela pode ser alterada (configuração do mod - afeta todos).
Impressoras, páginas e livros.
Digiswitch, digilines controlavam a potência dos mesecons. -Depreciado
Movefloor, semelhante ao movestone de mesecons verticais. -Depreciado
Blocos condutores de cor sólida, iguais ao Solid Color Block, mas também condutores mesecons e digilines. -Depreciado
Telas gráficas em resoluções 16 e 32 (baseadas no digiscreen do barato).
Monitores que suportam 7 resoluções de tela, 16 cores e mensagem digital de toque (clique com o botão direito).
DigiSwitch, MoveFloor, Solid Color Conductors, lwcomputers:touchscreen e lwcomputers:panel foram depreciados. Eles foram movidos para lwcomponents. Se lwcomponents for carregado, qualquer nó deste mod no mundo ainda funcionará, mas não poderá ser criado nem estará disponível no inventário criativo. Se não for carregado, tudo permanecerá igual.

Se um item do disco for removido do mundo (permanentemente), o conteúdo do disco provavelmente permanecerá na pasta de salvamento mundial. A pasta de salvamento mundial de um item com disco será removida se:

O item de lixo deste mod é usado para descartá-lo.
Chamando robot.trash()
O item está explodido.
Consulte readme.txt para obter detalhes completos. Consulte docs/api_ref.txt ou docs/api_ref.html para referência de programação. Consulte docs/los_ref.txt para referência de LOS. Consulte docs/mod_api.txt para mod api.

modpack Letras japonesas Para Minetest

Este é um mod simples Que Adiciona blocos de hiragana japonês Usado Para Aprender Japonês Inicialmente Básico,O Modpack Também Vem Blocos de alfabeto maiúsculo (A-Z) e blocos de caracteres numéricos (0-9) Que Auxilia No Desenvolvimento Escolar De Crianças No Inicio Do Período Escolar.


Infelizmente o Mod Só pode ser usado no modo criativo Pois o Mod Não Tem Receita Então Não Pode Ser Criado.
Modpack Letras Minetest
Mod de hiragana no minetest



Uma alternativa ao mod de letras com receita é usar o mod de letras do desenvolvedores josegamestest, pois ele vem com receitas craftavéis e pode ser usado no modo survival para estimular ainda mais o desenvolvimento e raciocínio lógico do seu filho ou aluno. joseletras.com


Mod De Letras Do Jose para minetest










Minetest Configuração De Mobs

Mobconf permite adicionar, remover e configurar NPCs de maneira conveniente usando comandos de chat.

configuração de mobs no minetest


uso
/add_npc <id> <posição> [nome] [textura] [caixa de diálogo]
Adicione NPC com ID <id> em <posição>, opcionalmente definindo nametag [nome], textura [textura] e arquivo de diálogo [diálogo]

/remove_npc<id>
Remover NPC com ID <id>

/npc_load_dialog <id> <dialog>
Carregar arquivo de diálogo <dialog> para NPC com ID <id>

/npc_set_name <id> <nome>
Defina o nametag do NPC com ID <id> como <nome>

/npc_set_texture <id> <textura>
Defina a textura do NPC com ID <id> para <texture>

/npc_set_pos <id> <posição>
Defina a posição do NPC com ID <id> para <position>

dependências
mobs_npc (https://notabug.org/TenPlus1/mobs_npc)
simple_dialogs (https://github.com/Kilarin/simple_dialogs/)
mtobjid (https://codeberg.org/zeuner/mtobjid.git)

Minetest Mod Chave De Fenda

É a chave de fenda definitiva. Você nunca precisará de outra chave de fenda.

Mod De Chave De Fenda Do Minetest



Características
O Único mod de chave de fenda do minetest (até onde eu sei) capaz de girar todos os 8 tipos de rotação.
Vários modos de operação, incluindo copiar e colar.
Sons suaves (chega de chave de fenda sônica).
Usos ilimitados (por padrão, podem ser alterados com uma configuração).
Uso
O omnidriver possui quatro modos de operação diferentes, os três primeiros funcionam de forma semelhante, enquanto o último funciona um pouco diferente.

Segure a tecla furtiva (Shift padrão) e clique com o botão esquerdo para alternar entre os modos.
Tipos de rotação de eixo único

Devido à sua simplicidade, o comportamento de rotação de 4dir, color4dir, degrotate e colordegrotate é o mesmo entre os três modos de rotação:

Clique com o botão esquerdo ou com o botão direito para girar no sentido horário (como visto de cima).
Segure a tecla especial (padrão E) para inverter a direção.
Apenas para degrotar, clicar com o botão direito permite uma rotação mais precisa.
1 - Girar Verticalmente / Girar Horizontalmente

Este é o modo mais simples de usar e mais confiável.

Clique com o botão esquerdo para girar no sentido horário (visto de cima).
Clique com o botão direito para girar em sua direção (pense em uma roda rolando em sua direção).
Segure a tecla especial (padrão E) para inverter a direção.
2 - Empurre a borda / gire a ponta

Este modo será familiar para qualquer pessoa que tenha usado os mods rotador ou chave de fenda2, pois funciona de forma idêntica. Ele gira com base na parte do nó que você está olhando.

Clique com o botão esquerdo para "empurrar" a borda que você está olhando para longe de você.
Clique com o botão direito para girar a face que você está olhando no sentido horário.
Segure a tecla especial (padrão E) para inverter a direção.
3 - Girar Face / Girar Eixo

Este modo é idêntico à chave de fenda padrão no Minetest Game.

Clique com o botão esquerdo para girar para uma face diferente.
Clique com o botão direito para girar em torno do eixo "cima" local do nó.
Segure a tecla especial (padrão E) para inverter a direção.
4 - Colar/Copiar

Este modo é usado para copiar valores de rotação entre nós. Funciona apenas para copiar entre tipos de rotação "compatíveis" (por exemplo, pode copiar de Facedir para Colorfacedir, mas não de Facedir para Degrotate)

Clique com o botão esquerdo para colar uma rotação armazenada no nó de destino.
Clique com o botão direito para copiar a rotação do nó de destino.
Segure a tecla especial (padrão E) para copiar ou colar uma rotação secundária.

Minetest Mod Technic Farming agricola

Agora com cafeteira!

Minetest mod de maquinas agricola


Com o mod agrícola do minetest você obtém muitos itens novos para gerar alimentos e bebidas, mas precisa criar coisas essenciais manualmente.

Neste mod pack são definidas novas máquinas, para facilitar muito a produção de alimentos e bebidas com a agricultura.

Ao lado das máquinas elétricas para utilização com o mod técnico, também são definidas as máquinas pré-elétricas, que utilizam água e/ou energia eólica (como antigos moinhos de água ou moinhos de vento).

Camada pré-elétrica
As seguintes máquinas são definidas: 1. moinho de água 2. moinho de vento 3. moedor movido a moinho 4. espremedor de suco movido a moinho 5. Fermentador 6. compactador movido a moinho 7. gerador de baixa tensão movido a moinho (todo)

O moinho de água funciona como um gerador de água BT/MT: colocado em água em movimento, o moinho cria energia, utilizável por máquinas colocadas no topo do moinho de água.

O moinho eólico deve ser colocado diretamente em cima do receptor (moedor ou prensa). Nas laterais e acima não são permitidos outros nós (o que significa que o moinho de vento deve ser soprado por ar).

O moedor é projetado para transformar trigo em farinha, como o moedor lv/mw produz pó de lingotes. Devido à maior eficácia você só precisa de 3 trigos para obter 1 farinha.

A prensa de suco funciona de forma semelhante ao forno de liga, ao lado você utiliza frutas e recipientes como baldes ou garrafas. Então você precisa de 16 maçãs e um balde para obter um balde de suco de maçã.

O compactador comprime a entrada como se estivesse pressionando grama em carvão.

Com o fermentador você pode criar vinagre a partir do suco/mosto. Não utiliza nenhum tipo de energia.

Em contraste com a técnica, o nível pré-elétrico não oferece possibilidade de armazenar energia ou de criar uma rede de energia. Então a energia tem que ser aproveitada, onde ela é gerada. Além disso, eles não são tão rápidos quanto as máquinas elétricas. Dependendo (aleatoriamente) do fluxo de ar/água, as máquinas precisam de 25% mais tempo para moer/espremer.

BT/MT/AT
Para as camadas elétricas são definidas as seguintes máquinas: 1. espremedor de suco 2. cafeteira (!)

Para o moedor, uma nova receita é adicionada para impor um moedor pré-elétrico ao moedor lv definido pelo mod técnico.

Receitas
As receitas são colocadas em um mod próprio, para que as receitas possam ser declaradas posteriormente e respeitem as dependências de outros mods.

Tipos de receita
Os seguintes tipos de receitas são definidos/usados: * moagem (da técnica): Uma entrada -> uma saída * Suco: Duas entradas (fruta e balde) -> uma saída * Fermentador: Uma entrada -> uma saída * Preparação: Três entradas (feijão, recipiente, líquido) -> duas saídas (bebida quente e recipiente vazio)